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日本游戏都喜欢把白色花田当作决斗场?这个设定引起玩家热议

原标题:日本游戏都喜欢把白色花田当作决斗场?这个设定引起玩家热议

昨天(8月1日),博士和大家分享了文章《大家都喜欢摸狐狸和拍照,官方公布<对马岛之魂>玩家的趣味数据》,介绍了索尼官方公布的《对马岛之魂》玩家趣味数据。

昨天(8月1日),博士和大家分享了文章《大家都喜欢摸狐狸和拍照,官方公布<对马岛之魂>玩家的趣味数据》,介绍了索尼官方公布的《对马岛之魂》玩家趣味数据。游戏里各种系统和玩法都让玩家们非常投入,似乎都快忘记要去拯救舅舅志村大人了,比如:拍照、摸狐狸等等。

我们知道:除了上述的周边事件数据,在《对马岛之魂》中战斗才是主要内容。在游戏中,玩家可以主动发起对峙、并且与有名份的敌人展开决斗,震摄小喽啰。让博士印象比较深刻的是:在游戏中,与敌人一对一决斗的场景通常是一片白色的花田!

看到这片白色的花田,大家其实并不陌生。诸多日本游戏中,都出现了类似的白色花田,游戏主角和敌人在这里展开一对一的决斗!这里博士解释一下:虽然《对马岛之魂》不是日本工作室的产品,但是游戏的题材是日本的,而且SuckerPunch工作室中有许多日本研发人员,所以我们姑且也认为《对马岛之魂》是“日本游戏”。

那么除了《对马岛之魂》之外,还有哪些日本游戏中有一对一决斗发生的白色花田呢?博士首先想到的就是去年的年度最佳游戏——《只狼》。宫崎英高领衔制作的这款动作游戏在去年出尽了风头,近期还迭代了版本。想必大家都没有忘记主角和boss决斗的那片白色花田!

上述《只狼》中的白色花田场景似乎也在《血源诅咒》中出现了。《血源诅咒》也是由FromSoftware开发的一款ARPG(动作角色扮演),其继承了From Software出品游戏一向的硬核风格。同样的白色花田,同样的大月亮,同样的一对一决斗,宫崎英高貌似非常喜欢这种感觉!

《合金装备3:食蛇者》是日本科乐美(KONAMI)公司在PlayStation 2平台发售的战术类动作游戏《合金装备》(Metal Gear)系列的正统第三作。斯内克(Naked Snake,即未来的Big Boss)成为本作的绝对主角。而这里也出现了一对一决斗的白色花田,看来小岛秀夫也喜欢这种感觉。

时间再往前推移,博士想到了《忍者龙剑传》。1988年12月9日初代《忍者龙剑传》FC家用机版发售,当年推出后得到了高评价,不错的动作性与BGM堪称经典。后来在FC上还出品了两款情节紧密相关、系统基本不变的续作,合称FC三部曲,是整个“忍者龙剑传”系列的基础。大月亮加花田非常有感觉,不过花田的颜色为了效果的呈现选择了绿色!

白花和樱花在日本都具有一定的象征意义。在佛教中,白色与死亡和葬礼有关。而在日本,白色也与纯洁紧密相关。因此,在日本的流行文化中,在一片开满白花、白色花瓣随风飘荡的花田中进行决斗,能够呈现出一种史诗感。同时,这些场景多半是在向黑白时代的日本电影(比如:黑泽明的作品)致敬,所以诸多日本游戏中存在着一片白色花田,上面上演着一场又一场的一对一决斗!

文章来源:大鱼号

文章作者:爱游戏的萌博士

编辑时间:2020-08-02 19:13:25

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