天龙八部2武当的主修路线应该如何选择

天龙八部2武当的主修路线应该如何选择

血武当,灵武当,身法武当,盾武当。身法武当:个人观点在如今这个版本中最适用的走向,弥补弱项的同时,可以也可以去追求暗器的血上限。个人观点效磨营稼刻果仅次身法武当。

天龙八部2武当加点

天龙八部2武当加点

天龙八部2武当怎么加点?其实WD怎么加点方法应该算是比较多了。下面就挨个分析下每个属性对武当的影响。天龙八部2武当加点争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。 首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1=9内功攻击。120=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。  但是现在是公测80级应该在以后就算是大众级别了,所以要看长远。  从50级以后1级就给3点属性点了,而且一直都保持3点,也就是说灵力武当加点在加点长攻击上面是很平稳,但是这种平稳不是什么好事。你10-240级装备攻击差是越来越高。也就是说级别越高每换套装备增长攻击也就越高,与此同时加点长攻击却没有跟级别增长而增加。但是同时我还考虑到1-80级属性点不是一直都给3点。30级前没给、30-50也只给了30点。而后期却是一直给3点,所以后期灵力在攻击上所占%应该和80级时候所占%差不多持

天龙八部3武当加点

天龙八部3武当加点

武当这一门派是曾经第一内功,如今控制之王,武林泰山北斗,脆皮,贫血是她代名词。尽管如此,依然有很多人视她为自己钟爱。天龙八部3中,可以算是超弱的武当控制大手,要怎么加点呢? 武当本是高内攻的,但现在是属性攻击了,内外攻已作废,所以不能加了,剩下属性就只有体力,定力,身法三种,就几方面应如何加来一个分析。定力对武当来说意味着安全系数,武当大家都知道,盾的杨钭维程属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。但是如果不穿装备也不加定力情况下武当的血是比蓝多,大概是1.5倍左右。从盾的属性上大家可以看出,蓝是血的1.5倍以上是最好,不加体的武当血也能轻松上10000,但是蓝如果要是血的1.5倍5倍,就要在用10000蓝来持平。这10000蓝只针对10000血的武当在多的话就要更多蓝来持平,每增加100点就要用200点蓝来持平。而这些蓝是你只用装备和石头就能轻易补上吗?而且同级别蓝药要比药+少很多,所以在PK时候蓝承受压力要比红大多!~ 不加全定力蓝达不到开盾需求,同级别蓝

天龙八部武当怎么加点

武当邹菁惨挣加点争议就在3个属性上面:灵力 ,定力 ,身法。 首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误瑕铆幌约加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1=9内功攻击。120=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后就算是大众级别了别了,所以要看长远。从50级以后1级就给3点属性点了,而且一直都保持3点,也就是说灵力武当在加点长攻击上面是很平稳,但是这种平稳不是什么好事。你10-20级装备、20-30级装备、30-40级装备攻击差是越来越高。也就是说级别越高每换套装备增长攻击也就越高,与此同时加点长攻击却没有跟级别-80级属性点不是一直都给3点。30级前没给、30-50也只给了30点。而后期却是一直给3点,所以后期灵力在攻击上所占%应该和80级时候所占%差不多持平。 结论:灵力对武当攻击所增加%很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。 定力对武当来说意味着安全系数,武当大家都知道,盾的属性就是把

新雕纹时代天龙八部2各类武当怎样养成

新雕纹时代天龙八部2各类武当怎样养成

 目前新雕纹出来之后,武当能雕纹体地方一定尽量雕纹体力(少数人求另类雕纹身法),加点也一定是全体较好。(血量高了副本,群P都有优势) 游戏账号密码 游戏角色 1。竣音建恬气武当,其实混混较长,气武当还不错!毕竟天龙这个游戏体力是最重要武当开盾,气就等于。1点定加32点气(加上暗器和天罡阵相荠虔多点吧),1点体加44点(如果加上神器和暗器就是55点),既然第四孔不能上体,能上定。6件防具加项链,武魂暗器共九件装备,打9个定力石头,以5级定力为例,能多大概5万气,能稍微弥补武当血劣势。比其他流派的武当相当于多5万,校场pk还是比较不错!  可是气容易被打干,导致没有气放技能。影沉璧,暗器3个技能都是耗气5%。诸多限制和不便,导致我对气武当望而却步! 2。身法武当。防具6件上身法,可武当身法成长倒数第三,身法宝石加又是其他宝石一半。只能略微提高武当脆弱命中(天外命中可能会比其他武当稍高一些吧 3。灵气武当。防具6件上灵气。个人认为所有武当,即使是走内功的武当,攻击装

天龙八部2逍遥PK加点

天龙八部2逍遥PK加点

逍遥加点一直是众多逍遥玩家所捆饶,不知道加点和穿什么套。本人玩了1年逍遥也有不少经验,和大家分享一下。 逍遥1体+50点,1+7.7攻击,1身法+4闪避,+8命中,身法成长在各大门派里面是比较高。有些玩家主张加点全身法,有的主张加体,甚至有的主张1体2身法。我观点是这样:刚开始玩就要想哪方面特色?潜力点怎么加直接关系到90级后怎么样穿套? 如果你想突出逍遥高闪避,高命中和高会心,那么建议你潜力点加全身法,90级后穿天龙90套5件(衣服,鞋子,项链,护腕,腰带)+武当90套4件(帽子,手套,戒指和符)+88自制肩膀+逍遥或者蛾眉90套2件(戒指和符)+神器。天龙套加体和上限,同时和武当套加身法,逍遥的闪避,命中,会心很高,但不足是攻击较低,血量也不够。多打内石头和体力石头,这两种石头可以比其他石头高一级。 如果你想逍遥高攻击和高血量,建议你潜力喘揲塾疖点加全体或者全,90级后穿星宿80套全5件(肩膀,戒指,符,项链和腰带)+星蝇磋侑汊宿90套3件(衣服,鞋子和护腕)

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